Классификация элементов паркура

Материал из Parkour wiki

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Общее

Элементы паркура применяются и выполняются в зависимости от условий окружения и сопутствующих факторов, таких как:

  • расстояние;
  • высота;
  • габариты препятствия;
  • расположение препятствий;
  • фактура поверхностей;
  • физическая и техническая подготовка;
  • целесообразность использования элемента;
  • личные предпочтения.

Существующая, в настоящий момент, база элементов паркура, включает в себя тренировочные элементы-упражнения, основная цель которых - развитие общей физической подготовки и определенных навыков (таких как чувство равновесия и координация), собственно базовые элементы, использующиеся для перемещения и преодоления препятствий и сложнокоординационные акробатические элементы, которые в большинстве случаев являются демонстрационно-декоративными. В разных странах и даже на территории одной страны терминология немного (а иногда значительно) отличается, пример: wall run, wall up. Элементы паркура/фрирана Можно условно разделить на 6 классов/групп + сложнокоординационные акробатические элементы. У каждого элемента есть своё название, оно служит для удобства, простоты общения. Ниже будут написаны элементы и их вариации (названия могут различатся, дополняйте аналоговыми названиями).Элементы бывают право- и левосторонними.

[править] Прыжки:

К прыжкам относятся действия, с основной нагрузкой на ноги (нижняя часть тела + спина/брюшной пресс, хотя понятно, что все тело работает)

  • Drop (Дроп) - прыжок с высоты. Заканчивается приземлением на ноги, иногда с вспомогательным касанием земли руками и частичным переносом инерции на руки (см. Лэндинг).
  • Spring (Сприн) - инерционный прыжок с одной или двух ног через препятствие или с одной плоскости на другую.
  • Accuracy (Аккураси) - прыжок с одной или двух ног на ограниченную поверхность, с удержанием равновесия. Прыжок на точность.
  • Cat leap (Кэт лип) - прыжок на стену, с целью зацепится руками за ее край, а ногами упереться в стену. Имеет множество вариаций, например: с дополнительными вращениями и шагами.
  • Tic-tac (Тик-так) - толчок ногой от стены, с целью что-то преодолеть. Имеет множество вариаций.

[править] Опорные прыжки:

К опорным прыжкам в основном относятся действия, с нагрузкой, переходящей с нижней части к верхней, а затем обратном порядке. С преимущественной нагрузкой на руки.

  • Тухэнд (Парапет) - опорный прыжок с опорой на обе руки, при котором ноги проносятся сбоку от рук.
  • Манки - опорный прыжок на две руки с проносом ног между руками. Очень распространённый элемент.
  • Кинг-конг - отличается от манки тем, что вылет идет параллельно земле. В основном используется для преодоления широких препятствий, например, столов, капотов машин и т.д. Правильное исполнеие - с постановкой рук на дальний край препятствия. Также есть Дабл конг, который отличается от обычного тем, что вместо одного толчка выполняется два (в начале и в конце препятствия). Кроме того, возможна пробежка руками.
  • Лэйзи - Выполняется при беге параллельно или под небольшим углом к перилке. Постановка руки на препятствие, пронесение над препятствием ног уголком спереди от туловища, затем толчок второй рукой.
  • Спид - быстрый прыжок с опорой на одну руку.
  • Тёрн - вращение на перилке на 180° с переходом в кэт лип.
  • Реверс - отличается от тёрна тем, что вращение идет не на 180°, а на 360°. Имеет множество вариаций, например: с дополнительными вращениями (540°, 720° и более) и с опорой на одну руку.
  • Дэш - Прыжок с проносом ног уголком спереди от туловища. Выполняется толчок с одной ноги перед препятствием с последующим толчком руками от него.
  • Кэш - Манки или кинг-конг, переходящий в дэш.
  • Андербар - преодоление перилки или какого-либо отверстия, пролетом под ними, с пронесением сначала ног, а потом и всего тела, с хватом за верхний край отверстия. Также может исполняться с вращением.
  • Палмспин - вращение на 360° вокруг рук.
  • Волспин - вращение на стене.
  • Гейт - перевал через забор, довольно часто делают МЧС-овцы.
  • Овертёрн - вариация гейта, но переваливание через голову.
  • Скрюдрайвер - по существу это конг завершаемый винтом на 360 градусов в воздухе, в горизонтальной плоскости.

[править] Прохождения стен:

К прохождению стен, исходя из названия, относятся способы их преодоления.

  • Wall Run - горизонтальный бег по стене с целью набора высоты либо преодоления расстояния.
  • Wall pop - вертикальный бег по стене с целью набора высоты. Обычно выполняется от одного до трёх шагов. В народе его часто называют Wall run.
  • Double Tap - вертикальный волран, повисание с хватом за карниз, затем рывок вверх и зацепка за верхний край стены.
  • Wall climb - карабканье по стене.
  • Step Crane (Moon Step Crane) - забегание в крейн по стене.
  • Step Crane 360.
  • Выход силой на две руки на стене (из положения Cat Leap). В более простом, но менее практичном варианте выполняется поочерёдный выход на локти.

Приземления, в особом пояснение не нуждается. Приземления должны быть мягкими и четкими.

[править] Приземления:

  • Landing (Лэндинг) - приземление на две ноги, гасящее инерцию за счёт сгибания ног, входа на корточки и вспомогательного касания земли руками.
  • PK roll/Landing roll - кувырок через плечо, гасящий инерцию.
  • Drop in - сход, из стойки на руках.
  • Dismount - выход из кэтлипа с вращением на 180 градусов в дроп.
  • Fly roll - затяжной кувырок.
  • Diving roll - затяжной кувырок через препятствие .

Балансы, удержание равновесия, и перемещение по узким и ограниченным поверхностям.

[править] Балансы:

  • Balance - перемещение по узким поверхностям на ногах.
  • Cat Balance - перемещение узким поверхностям на ногах и руках.
  • Hand balance - стойка на руках.

[править] Абстрактные

Абстрактные (импровизированные) элементы, то есть выполняемые только в специфических условиях, такие как подкаты, соскальзывание и так далее.